Ga naar de inhoud
Home » GameLab Nieuws » Demo Day

Demo Day

  • Nieuws

Het tweede semester is begonnen in het GameLab en de eerste demo’s stonden gisteren en vandaag op het programma. Voor de projecten Incident bij de Koffiecorner, Benjamin & Carol: Mystery of the Scarab, KibA, InnovA58 en GymSim werden we bijgepraat over de progressie die de studenten hadden geboekt.

We werken volgens een scrum proces, waarbij er elke twee weken een demo wordt gegeven. Hierdoor worden de stakeholders geïnformeerd. Die stakeholders zijn niet alleen de andere studenten en begeleiders in het GameLab, maar ook de opdrachtgevers.

De demo wordt op locatie gegeven, met externen die inbellen via Teams. Vervolgens wordt volgens een vast stramien de voortgang in het project doorgenomen. Behalve Michael Rotteveel zijn alle studenten nieuw in het lab, waardoor de eerste weken vooral in het teken stonden van inwerken en het vergaren van requirements. Dat verloopt altijd wat rommelig en het is belangrijk vanaf het vroegst mogelijke moment structuur aan te brengen.

Nu alle projecten in het scrum framework zitten, kunnen we elke sprint gaan bijsturen en verbeteren. Het was mooi om te zien dat er veel feedback kwam op de gegeven demo’s. Ik ben heel erg benieuwd welke progressie de projecten de komende periode gaan maken.