GameLab-manager Jeroen Derwort was deze week in Den Haag voor de aanbieding van een petitie aan de Tweede Kamer en het evenement ‘Gamen in de Kamer’. Vanuit zijn rol als voorzitter van de Dutch Games Association zet hij zich in voor een sterkere Nederlandse gamesector. Daarmee wil hij ook bijdragen aan betere mogelijkheden voor studenten die een toekomst in gameontwikkeling ambiëren.
Op dinsdag 29 september werd de petitie ‘Videogames verdienen een plek in de digitale toekomst van Nederland’ aangeboden aan de vaste Kamercommissie voor Economische Zaken. De betrokken organisaties vragen om structurele aandacht voor games in beleid rond digitalisering, innovatie, economie, onderwijs en cultuur. Ook pleiten zij voor een aantrekkelijker klimaat voor gamebedrijven en talent, en voor de sector als vaste gesprekspartner van de overheid.
Een dag later konden Kamerleden en beleidsmedewerkers tijdens ‘Gamen in de Kamer’ in Nieuwspoort zelf kennismaken met games. Naast internationale titels als FIFA en Mario Kart waren Nederlandse producties als Hidden Folks, Polders en SCHiM te spelen. De competitie werd gewonnen door een beleidsmaker van het CDA bij de individuele deelnemers en door DENK bij de fracties.
Beide initiatieven werden georganiseerd door Videogames Federatie Nederland, in samenwerking met de Dutch Games Association, HackShield Future Cyber Heroes, Offlimits en Beeld & Geluid. Het doel was om de economische, culturele en maatschappelijke betekenis van games zichtbaar te maken en daarover met de politiek in gesprek te gaan.
Voor studenten is een gezonde gamesector van direct belang: bedrijven die kunnen groeien, bieden meer perspectief op stages, samenwerking en werk na de opleiding. Jeroen legde ook contact met de opleiding Creative Media and Game Technologies (CMGT) van Saxion. Het versterken van de verbinding tussen opleidingen en de gamesector sluit aan bij zijn inzet om de mogelijkheden voor aankomende gamemakers te verbeteren.
