Rainald Isabella, student in het GameLab, heeft met zijn team de Game Jam van EPIC-WE in het Museum voor Beeld & Geluid in Hilversum gewonnen. Team ‘Bird’ won niet alleen de prijs voor het beste prototype maar ook de “most provocative game” award.
De Game Jam duurde 48 uur, waarbij de nacht doorgebracht werd in het museum. Rainald was de enige student van de Haagse Hogeschool die deelnam, samen met studenten van andere hogescholen en universiteiten.
Hij wist het hoogste podium te bereiken met een bordspel dat mensen helpt met depressies. In de game heb je een engeltje en een duiveltje op je schouder, en de besluiten die je neemt hebben invloed op de kant waar je het meest naar luistert.
Hoewel we in het GameLab voornamelijk met digitale games bezig zijn, maken fysieke spellen gebruik van dezelfde principes. De winnende game wist game design principes heel goed te koppelen aan thema dat relevant is voor EPIC-WE.
“EPIC-WE is a Horizon Europe-funded project aiming to empower young people to participate in shaping European Culture and their own future by ‘imagining, creating and exchanging cultural values and heritage through game-making’. It focuses on exploring and developing new models for cultural collaboration, empowered participation, cultural processes and design kits for games through and for culture which can help establish culture hubs across Europe.”
De concepten werden door een deskundige jury beoordeeld. We feliciteren Rainald en Team Bird van harte met deze mooie prestatie!